Bramy inteligentne, dynamiczne parkowanie i bufory bezpieczeństwa (SGSB) v1.0 ATS

Bramy inteligentne, dynamiczne parkowanie i bufory bezpieczeństwa (SGSB) v1.0 ATS

Bramy inteligentne, dynamiczne parkowanie i bufory bezpieczeństwa (SGSB) v1.0 ATS
Ten projekt jest poświęcony chwale Boga. Każda przejechana mila i każda napisana linijka kodu to wyraz wdzięczności za tę podróż. Mam nadzieję, że ten mod wniesie odrobinę więcej porządku, spokoju i wdzięku na wirtualne autostrady, którymi wszyscy podróżujemy. Dla kierowców ciężarówek dalekobieżnych w American Truck Simulator immersja jest najważniejsza. Nic nie zakłóca płynności starannej dostawy szybciej niż „opóźnienie bramy”, czyli frustrujące zacięcie na progu placu, kiedy czekasz, aż powoli otwiera się zapora, podczas gdy twój wielotonowy zestaw stoi bezczynnie. Dodajmy do tego sterylne, opuszczone przydrożne bary dla ciężarówek, parkingi i konieczność zatrzymania się na 60% stacji ważenia. Przy tak długim dystansie tempo ulega znacznemu pogorszeniu.
Smart Gates, Dynamic Parking and Safety Buffers (SGSB) to modyfikacja środowiska i ruchu drogowego do gry American Truck Simulator, mająca na celu zwiększenie realizmu przystanków wypoczynkowych, parkingów, stref załadunku i interakcji z bramami świata. Inteligentna brama i modernizacja infrastruktury Większy zasięg wyzwalania: Zwiększony zasięg aktywacji (125 m dla panoram, niestandardowe zasięgi przemysłowe) sprawia, że bramy otwierają się płynnie podczas podjazdu, chroniąc Twój pęd. Naprawiono kolizje: Zmieniono uszkodzone pliki geometrii gry podstawowej na prawidłowe kolizje, dzięki czemu konfiguracje z wieloma osiami i duże ładunki mogą przechodzić bez przycinania. Usprawniona logika: Usunięto odniesienia do starszych wersji, skupiając się wyłącznie na zautomatyzowanych procedurach obsługi bram, punktach kontrolnych i przejściach granicznych we wszystkich dodatkach do gry.
Zanurz się w żywym ekosystemie przydrożnym. Całkowicie przepisano kod dla parkingów, miejsc odpoczynku i placów/miejsc postoju zaparkowanych pojazdów. Wszystko będzie wydawać się bardziej realistyczne. Tak jak puste parkingi dla ciężarówek, na których nocą znajdowały się dwa samochody ciężarowe, czy puste parkingi, na których znajdował się tylko jeden samochód, zniknęły. SGSB wprowadza znaczącą ekspansję obejmującą 85 szczegółowych sektorów przemysłowych, handlowych i wiejskich: Tarło uwzględniające kontekst: Losy odzwierciedlają swoje lokalne środowisko: spółdzielnie zbożowe wyposażone w pick-upy i klasyczne sedany, rampy morskie z holownikami do przyczep oraz pola naftowe z ciężkimi platformami serwisowymi. Hybrydowe planowanie czasowe: w efekcie eliminuje zjawisko „masowego wymierania”. Pojazdy osobowe korzystają z kontrolowanego przejścia o świcie i zmierzchu, natomiast floty komercyjne i przemysłowe korzystają ze ścisłego, deterministycznego rozdzielenia zmian. Zmiany operacyjne na cmentarzu: Floty miejskie, w tym zamiatarki uliczne i śmieciarki, naprawdę rządzą w nocy, zanim wyruszą na dzienne zmiany Zoptymalizowana wydajność pamięci VRAM: Tereny przemysłowe i parkingi dla ciężarówek są gęsto zaludnione, bez spadków liczby klatek na sekundę, dzięki wymuszonemu renderowaniu tła o niskiej liczbie wielokątów (low_poly_only: true). Precyzyjne ustawienie fizyczne: Niezaczepione przyczepy warsztatowe i ciężkie lawety wykorzystują ścisłe protokoły rear_align: true, gwarantując bezpieczne zablokowanie zasobów na podkładkach i brak ich unoszenia się. Prawdopodobieństwo wykonania kontroli domu skalowalnego zostało obniżone z domyślnej częstotliwości kontroli w grze podstawowej (60%) do realistycznej częstotliwości 20%, aby zapewnić płynne i nieprzerwane tempo rozgrywki na długim dystansie.

Download Links

We use essential cookies to keep you signed in and remember your theme. With your consent we also use functional storage (to remember preferences like downloaded mods, kept on your device) and ad cookies that help keep ModNest free. Pro members never see ads. Privacy & cookies.